我們都說,為什么塔羅為準?特別是應用在未來發展上,答案可能會有很多種,如集體意識、符號象征投射等,不過還有一點也許我們曾經都想到過,但又沒有當一回事,那就是萬物之間都存在的法則——因果法則。
我們很多人在初學塔羅的時候,都知道愚人之旅與小牌數字循環理論,而這一點其實很重要,韋特塔羅偉大的創新之一就是,兩位作者將生活生活中常見的人類行為反應模式緊緊的集成到了塔羅牌當中。

如上圖所示,我們舉個粟子。權杖一是想法的產生,而執行任何想法的過程都是大同小異,比如我們權杖一要去征服某個領土,那么在權杖二我們要開始籌備,處理好其他事務之后,我們才能出發,其中在杖三我們正式開始運作并取得初步成果,杖四犒賞三軍準備新一輪大戰,杖五展開激烈爭奪杖六旗開得勝杖七迎接新的挑戰與固鞏固勝局......
在我們分析這些過程的時候可能覺得有點奇怪,為什么會分為四個牌組,其實這正是作者的精明之處,四個牌組按四種元素分別對應人類四種不同的需求,比如權杖是火元素,火的意義在于征服與拓展,圣杯是水元素,水代表情感上的需求如建立美好的家庭,寶劍代表風元素,而風元素代表智慧的提升,這個過程如蝴蝶經歷蛹的破繭才能展翅飛翔,星幣代表土元素,是對基本生存的需求,猶如事業的打拼。
四個牌組共同組成了我們整段人生與不同面向,每一張牌都是依照人類存在的行為反應普遍性規律進行設計與發展,于是層層遞進,又再次循環,因為人類永遠都在發展與進步,完成一件任務,還有其他任務在等待你。
而因果也貫穿其中,如你需要征服他人,勢必要經歷戰斗,而斗爭往往帶來壓力與傷亡,哪怕只是意見的交鋒,都會帶來精神的傷害猶如寶劍之旅,感情的尋求也必然經過破滅而重生,幻想在現實當中總會產生落差并最終彌補取得平衡。
所以解牌的時候我們經常提及,牌與牌之間互相的影響也是同樣的道理,牌與牌之間的互動,同樣會產生因果關系,一個選擇帶來一種結果,這些規則總是無形中在不斷循環產生,這也正是塔羅的微妙之處。


